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ななつめ

ゾブリストハッシュを使ってゲーム状況を表すプロパティをつくる

2020-02-29

goboard.py の中の GameState のところのデータがどうなっているかが、ゾブリストハッシュの 理解のポイントだと思う。 そこで、GameStateクラスに処理がわたったとき、プロパティがどうなるかを追いか […]

みっつめ

ゾブリストハッシュを使うことによるコードの変更

2020-02-29

『囲碁ディープラーニングプログラミング』の続きである。 goboard_slow.py をコピーして goboard.py とし、以下の部分を変更する。 GoString 最初のコード goboard_slow.py で […]

よっつめ

ゾブリストハッシュによるゲームプレイのスピードアップ

2020-02-29

『囲碁ディープラーニングプログラミング』を引き続き読んでいる。 この本のp75に「ゾブリストハッシュ」を使ったやり方が書かれてある。 ゾブリスト・ハッシュとは? ゾブリスト・ハッシュとは、盤面の情報をハッシュ値を使って表 […]

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