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Deep learning

みっつめ

三目並べAI – 深さで刈り込まれたminimax探索

2020-03-09

minimax探索だと時間がかかりすぎるので、時間短縮の方法として、探索木の深さを制限する。 今回は DEPTH=3 とした。 たとえば、以下のような局面があるとする。 白の手としては、いろいろ考えられる。が、それを深さ […]

ここのつめ

三目並べAIのアルゴリズム(minimax探索)

2020-03-05

『囲碁ディープラーニングプログラミング』を引き続き読んでいる。 肝心のディープラーニングの内容についての部分まで、なかなか到達しそうにない(^_^; 今回は、「三目並べ」である。 囲碁AIが次の一手を決めるとき、妥当な次 […]

じゅういっこめ

『囲碁ディープラーニングプログラミング』を読んでみた

2020-02-24

上記タイトルの本が本屋さんにあったので、面白そうなので図書館で借りてみた。 『囲碁ディープラーニングプログラミング』 Max Pumperia、Kevin Ferguson 著 山岡忠夫 訳 マイナビ出版 2019年4月 […]

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